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Algunas aplicaciones de la integral II

 Movimiento en una dimensión

Ahora ya se cuentan con las herramientas matemáticas necesarias para deducir las ecuaciones que describen el movimiento de una partícula en una dimensión. En esta sección se verán los temas de movimiento rectilíneo uniforme, uniformemente acelerado y caída libre.

Movimiento rectilíneo uniforme (MRU) 

Conocidos los conceptos de velocidad media e instantánea, se sabe que en el MRU la velocidad instantánea es constante en todo momento, de manera que se puede decir que:
\[v=\frac{\mathrm{d} x}{\mathrm{d} t}=cte\]
Para un observador, resulta más sencillo contar con el dato de la velocidad de una partícula. Por lo que a partir de este dato, por medio de cálculo, es posible deducir su posición en cualquier instante $t_{0}$.
Supongamos que una partícula se mueve a velocidad constante $v_{x}$, durante un tiempo $t$. Generando un escenario donde la partícula se mueve a 2 (cm/s) durante 10 (s), resulta fácil decir que el desplazamiento será de 20 (cm). Dando más escenarios similares, es claro que el desplazamiento se da por el producto de la velocidad con el tiempo,  de manera que
\[\Delta x=v_{x}t\]
Si utilizamos un gráfico velocidad-tiempo, es notable que esta relación obedece al área bajo la curva
Análisis dimensional: L=longitud, T=tiempo
Entonces, interpretando a la velocidad instantánea como un diferencial de la distancia, se puede decir que
\[dx=v_{x}\, dt\]
Integrando ambos miembros de la ecuación, se tiene
\[\int_{x_{0}}^{x}dx=\int_{0}^{t}v_{x}\, dt\]
\[x\left.\begin{matrix} \\ \\ \end{matrix}\right|_{x_{0}}^{x}=v_{x}(t)\left.\begin{matrix} \\ \\ \end{matrix}\right|_{0}^{t}\]
\[x-x_{0}=v_{x}t\]
\[x(t)=x_{0}+v_{x}t\]
Los limites de la integral definida se dan por las condiciones donde se dice que en un tiempo $t=0$, la partícula se encuentra en una posición $x_{0}$ y transcurrido un tiempo $t$, la partícula se encuentra en una posición $x$. Así entonces, se obtiene la expresión de la posición de una partícula en movimiento rectilíneo uniforme conociendo su posición inicial y su velocidad instantánea.
Ejemplo: En un instante $t=0$, un observador se encuentra en la misma posición de un ciclista que se aleja a una velocidad constante de 2 (m/s). En ese mismo instante, el observador nota otro ciclista a 100 metros el cuál se acerca a una velocidad constante de 3 (m/s).
  • Determine las ecuaciones de movimiento de los ciclistas respecto al observador
  • ¿En qué instante de tiempo se cruzan?
  • Determine el instante de tiempo cuando ambos ciclistas se encuentren a 50 (m) antes de cruzarse
Respondiendo al primer punto, el primer ciclista se encuentra en la misma posición del observador, por lo que su posición inicial es 0. Por otro lado, el segundo ciclista se encuentra a 100 (m) del observador, por lo que esa es su posición inicial. Luego, para los signos conviene interpretar al observador como el origen de un eje horizontal "x", donde cualquier cuerpo que se dirija a la derecha es positivo y si se dirige a la izquierda, es negativo. Y por último, conocidas las velocidades respectivas, mediante la ecuación de posición deducida se tiene que:
\[x_{1}(t)=2t\]
\[x_{2}(t)=100-3t\]
Para el segundo punto, resulta sencillo decir que se busca la intersección entre las curvas de movimiento de los ciclistas, por lo que:
\[x_{1}=x_{2}\]
\[2t=100-3t\]
\[5t=100\]
\[t=20\, (s)\]
El tercer punto se refiere a la diferencia de posiciones entre los ciclistas, de manera que:
\[x_{2}(t)-x_{1}(t)=50\]
\[100-3t-2t=50\]
\[5t=50\]
\[t=10\, (s)\]

Movimiento uniformemente variado (MUV)

En aceleración media e instantánea, se analizó el movimiento de un cuerpo con aceleración constante, donde se dedujo que
\[a_{x}=\frac{\mathrm{d} v_{x}}{\mathrm{d} t}=cte\]
Análogo al MRU, la velocidad resulta del área bajo la curva de la función aceleración, por lo que si la interpretamos como un diferencial de la velocidad, se tiene:
\[dv_{x}=a_{x}\, dt\]
Integrando ambos miembros
\[\int_{v_{x0}}^{v_{x}}dv_{x}=\int_{0}^{t}a_{x}\, dt\]
\[v_{x}\left.\begin{matrix} \\ \\ \end{matrix}\right|_{v_{x0}}^{v_{x}}=a_{x}(t)\left.\begin{matrix} \\ \\ \end{matrix}\right|_{0}^{t}\]
\[v_{x}-v_{x0}=a_{x}t\]
\[v_{x}(t)=v_{x0}+a_{x}t\]
Note que los limites de la integral se dan por las condiciones donde en un tiempo $t=0$, la partícula presenta una velocidad inicial $v_{x0}$, y en un tiempo $t$, la partícula presenta una velocidad $v_{x}$. Así entonces se obtiene la expresión de la velocidad de una partícula en movimiento uniformemente variado. Sin embargo, aún es necesario saber la expresión de la posición en dicho movimiento, por lo que partiendo de la velocidad como un diferencial con las condiciones análogas al MRU se tiene:
\[dx=v_{x}\, dt\]
\[dx=(v_{x0}+a_{x}t)\, dt\]
\[\int_{x_{0}}^{x}dx=\int_{0}^{t}(v_{x0}+a_{x}t)\, dt\]
\[x\left.\begin{matrix} \\ \\ \end{matrix}\right|_{x_{0}}^{x}=\left (v_{x0}t+a_{x}\frac{t^{2}}{2} \right )\left.\begin{matrix} \\ \\ \end{matrix}\right|_{0}^{t}\]
\[x-x_{0}=v_{x0}t+\frac{1}{2}a_{x}t^{2}\]
\[x(t)=x_{0}+v_{x0}t+\frac{1}{2}a_{x}t^{2}\]
Asimismo, se puede determinar otra expresión útil en la resolución de problemas de MUV mediante la regla de la cadena, donde la velocidad depende de la distancia y a su vez, esta depende del tiempo de manera que
\[a_{x}=\frac{dv_{x}}{dx}\frac{dx}{dt}=\frac{dv_{x}}{dx}v_{x}\]
Si se despejan los diferenciales e integrando con las respectivas condiciones se tiene
\[\int_{x_{0}}^{x}a_{x}\, dx=\int_{v_{x0}}^{v_{x}}v_{x}\, dv_{x}\]
\[a_{x}(x)\left.\begin{matrix} \\ \\ \end{matrix}\right|_{x_{0}}^{x}=\frac{v_{x}^{2}}{2}\left.\begin{matrix} \\ \\ \end{matrix}\right|_{v_{x0}}^{v_{x}}\]
\[a_{x}(x-x_{0})=\frac{1}{2}(v_{x}^{2}-vx_{0}^{2})\]
Como se sabe que el desplazamiento se da por $\Delta x=x-x_{0}$, y despejando se tiene que:
\[v_{x}^{2}=v_{x0}^{2}+2a_{x}\Delta x\]
Ejemplo: En el instante $t=0$ una partícula se encuentra a -50 (m) de un observador, esta se mueve hacia él a una velocidad constante de 10 (m/s) durante 30 (s), e inmediatamente frena hasta llegar al reposo 20 (s) después. Calcúlese
  • La aceleración de frenado
  • El desplazamiento total de la partícula
  • La posición de la partícula en el instante en que se detiene respecto al observador
  • La velocidad de la partícula a los 40 segundos
Para responder al primer punto, se conoce el tiempo de frenado y la velocidad después del frenado, por lo que
\[v_{x}=v_{x0}+a_{x}t\]
\[0=10+a_{x}(20)\]
\[a_{x}=-\frac{10}{20}=-0.5\, (m/s^{2})\]
Note que la aceleración es negativa, lo que indica que va en sentido contrario al movimiento confirmando así un frenado. 
Para responder al segundo punto, la velocidad antes del frenado se da por un movimiento rectilíneo uniforme, por lo que
\[x=x_{0}+v_{x}t=-50+(10)(30)=250\, (m)\]
Luego, para el tramo donde la partícula presenta movimiento uniformemente variado se tiene que:
\[v_{x}^{2}=vx_{0}^{2}+2a_{x}\Delta x\]
\[0=10^{2}+2(-0.5)\Delta x\]
\[\Delta x=100\, (m)\]
De esta manera, el desplazamiento total de la partícula será:
\[\Delta x_{T}=[350-(-50)]=400, (m)\]
Si se realiza un gráfico de la posición de la partícula, es mas notorio el desplazamiento neto
Para responder al tercer punto, utilizando el gráfico, es notable que la posición de la partícula al detenerse es 350 (m) respecto al observador.
Por último, ya se sabe que a los 30 segundos se tiene un movimiento rectilíneo uniforme y pasados esos segundos se tiene un movimiento uniformemente variado, por lo que 10 segundos después de completar el tramo MRU se tiene que:
\[x=x_{0}+v_{x0}t+\frac{1}{2}a_{x}t^{2}=250+10(10)+\frac{1}{2}(-0.5)(10)^{2}\]
\[x=250+100-25=325\]
De esta manera, la velocidad a los 40 segundos será
\[v_{x}^{2}=(10)^{2}+2(-0.5)(325-250)=25\]
\[v_{x}=5\, (m/s)\]

Caída libre

El movimiento en caída libre sucede cuando los objetos generan su movimiento únicamente con la aceleración de la gravedad sin incluir la resistencia del aire u otros factores una vez que son libreados. A diferencia de los movimientos anteriores, la trayectoria que siguen los cuerpos en este caso es vertical donde hay que ser cuidadosos con los signos. Las situaciones que se podrían presentar son: el objeto se deja caer, el objeto se lanza hacia abajo o se lanza hacia arriba.
Las situaciones más sencillas de analizar son la primera y la segunda que muestra la figura, donde la interpretación matemática es análoga al movimiento uniformemente variado donde la aceleración es debida a la gravedad cuyo valor en SI es:
\[g=\frac{\mathrm{d} v_{y}}{\mathrm{d} t}=9.8\, (m/s^{2})\]
Esta aceleración es un vector que apunta verticalmente hacia abajo (hacia el centro de la tierra) por lo que la consideramos como negativa. Luego, despejando los diferenciales e integrando con las respectivas condiciones se tiene
\[\int_{0}^{t}(-g)\, dt=\int_{v_{y0}}^{v_{y}}\mathrm{d} v_{y}\]
\[-gt=v_{y}-v_{y0}\]
\[v_{y}(t)=v_{y0}-gt\]
Siendo esta la función de velocidad de un cuerpo en caída libre. Note que es la misma expresión que el de la velocidad de un cuerpo con movimiento uniformemente acelerado, salvo el signo de la aceleración. Pues, el movimiento se realiza en el sentido negativo de un eje vertical "y". Entonces, se pueden cambiar las funciones deducidas en MUV para un movimiento vertical como sigue
\[y(t)=y_{0}+v_{y0}t-\frac{1}{2}gt^{2}\]
\[v_{y}^{2}=v_{y0}^{2}-2g\Delta y\]
Sin embargo, como el movimiento apunta hacia abajo, el vector de desplazamiento es negativo de manera que este se escribiría como $-\Delta y$. Por otro lado, para la tercera situación mostrada en la figura, como el movimiento es hacia arriba, el desplazamiento será positivo.
Ejemplo: Desde la azotea de un edificio de 30 (m) de alto se lanza verticalmente hacia arriba una piedra con una velocidad de 25 (m/s). Calcúlese:
  • La máxima altura que alcanza la piedra respecto la azotea
  • El tiempo que permanece en el aire
Bosquejando el problema para ayudar a visualizar el problema se tiene
Para responder al primer punto, suponiendo un observador en la azotea como lo menciona el problema, se puede obtener la función de posición como sigue:
\[y(t)=v_{0}t-\frac{1}{2}gt^{2}=25t-4.9t^{2}\]
Se pide hallar la altura máxima, por lo que se procede a hallar el valor máximo de la función.
\[y'(t)=25-9.8t\]
\[25-9.8t=0\]
\[t=\frac{125}{49}\]
\[y''(t)=-9.8\]
Como la función es cóncava hacia hacia abajo se asegura un máximo en $t=\frac{125}{49}=\approx 2.55$, por lo tanto
\[y=y\left ( \frac{125}{49} \right )=\frac{3125}{98}\approx 31.9\, (m)\]
Luego, para responder al segundo punto se puede partir de la altura máxima alcanzada por la piedra. Como el observador se encuentra en el lugar de lanzamiento, y la altura máxima sucede cuando la derivada de la posición, (velocidad), es 0 se puede hallar el instante donde la piedra vuelve al punto de partida como sigue:
\[0=31.9-4.9t^{2}\]
\[t\approx 2.55\]
Note que se obtuvo el mismo valor de tiempo que le tomó a la piedra llegar a la altura máxima, por lo que se puede decir que los tiempos de subida y bajada son iguales, de manera que el tiempo de vuelo sobre la azotea es
\[t_{1}=2(2.55)=5.1\, (s)\]
En consecuencia, la velocidad en el instante que la piedra regresa al punto de partida es la misma con la que se lanzó. Así, el tiempo restante puede obtenerse como sigue
\[y(t)-y_{0}=v_{y0}t-\frac{1}{2}gt^{2}\]
\[\Delta y=25t-\frac{1}{2}(9.8)t^{2}\]
\[-30=25t-4.9t^{2}\]
\[4.9t^{2}-25t-30=0\]
Tomando solo el resultado positivo de la ecuación cuadrática
\[t=\frac{25\pm \sqrt{(-25)^{2}-4(4.9)(-30)}}{2(4.9)}\approx 6.1\]
Por tanto el tiempo que la pierda permanece en el aire es
\[T=5.1+6.1=11.2\, (s)\]
Ejemplo práctico: Un globo aerostático asciende con una rapidez constante, $v_{g}=10\, (m/s)$, en el instante que el globo se encuentra a una altura h=100 (m) del suelo, se suelta una pelota. Calcúlese:
  • El instante de tiempo en el que la pelota y el globo están separados una distancia de 80 (m)
  • La rapidez con que choca la pelota en el suelo
  • Estime el gráfico velocidad-tiempo y posición-tiempo que represente el movimiento de la pelota
La separación de 80 (m) entre el globo y la pelota se puede escribir como
\[H=80+y_{p}\]
donde $y_{p}$ es la altura de la pelota respecto al suelo.
Se sabe que el globo aerostático se mueve con velocidad constante, por lo que su función de posición es
\[H(t)=h+v_{g}t=100+10t\]
La altura $y_{p}$ de la pelota en caída libre será
\[y_{p}(t)=h+vy_{0}-\frac{1}{2}gt^{2}=100+10t-\frac{1}{2}(9.8)t^{2}\]
Note que la velocidad inicial de la pelota es igual que la del globo, de modo que
\[100+10t=80+(100+10t-4.9t^{2})\]
\[4.9t^{2}=80\]
Tomando solamente el resultado positivo se tiene que el instante en el que el globo y la pelota están separados 80 (m) es
\[t=4.04\, (s)\]
Se conoce la velocidad inicial de la pelota y la altura donde se lanza. También, se conoce el desplazamiento, el cuál es negativo ya que el movimiento se realiza en el sentido negativo del eje "y", de manera que:
\[v_{y}^{2}=vy_{0}^{2}-2g\Delta y\]
\[v_{y}^{2}=10^{2}-2(9.8)(-100)=2060\]
Tomando el resultado positivo se tiene que la rapidez de la pelota al llegar al piso es
\[v_{y}=45.39\, (m/s)\]
Cabe mencionar que si tomamos el resultado negativo se obtendría el vector de velocidad ya que el signo indica su dirección. Sin embargo, como se desea hallar la rapidez, se sabe que este es el módulo del vector velocidad, por lo que de todas formas se obtiene el resultado positivo.
Por último, la función de velocidad para la pelota se determina como sigue
\[v_{y}(t)=vy_{0}-gt\]
\[v_{y}(t)=10-9.8t\]
Por otro lado, la función de posición ya se había determinado previamente
\[y_{p}(t)=100+10t-4.9t^{2}\]
Graficando ambas funciones se obtienen los gráficos velocidad-tiempo y posición-tiempo de la pelota
Gráficos: (a) velocidad-tiempo, (b) posición-tiempo
Para entender mejor estas curvas:
  • En la curva velocidad-tiempo, se tiene que en $t=0$ la pelota posee una velocidad inicial de 10 (m/s) y después de aproximadamente 1 segundo, presenta una velocidad negativa. Es decir, la pelota comienza a descender después de 1 segundo, mientras que antes, todavía ascendía debido al globo.
  • La curva posición-tiempo muestra que en $t=0$ la pelota parte de 100 (m) y asciende hasta una cierta altura máxima gracias al efecto de elevación del globo durante casi 1 segundo. Cuando la pelota llega a dicha altura se detiene y luego desciende durante un cierto tiempo hasta llegar al suelo.
  • El tiempo transcurrido desde que se lanza la pelota hasta que llegue al suelo se puede ver que es de menos de 6 segundos.

Ejercicios:

Plantea y resuelve los siguientes problemas

1) Dos automóviles A y B se mueven en una carretera horizontal con velocidades constantes de 60 y 45 (km/h) respectivamente. En un instante $t=0$, el automóvil B está 500 (m) por delante de A. ¿Cuánto tiempo ha de transcurrir desde dicho instante para que el automóvil A se coloque a 700 (m) por delante de B?
2) Un corredor A está inicialmente a 4 millas al Oeste de un asta bandera, corre con una velocidad constante de 6 (mi/h) al Este. Un corredor B está inicialmente 3 millas al Este del asta bandera y corre con una velocidad constante de 5 (mi/h) al Oeste. ¿A qué distancia están los corredores del asta bandera cuando se reúnen?
3) Un electrón que tiene una velocidad inicial $v_{x0}=1\times 10^{4}\, (m/s)$ entra a una región en donde es acelerado eléctricamente (ver figura). Sale al otro lado con una velocidad $v_{x}=4\times 10^{6}\, (m/s)$ ¿Cuál fue la supuesta aceleración constante del electrón?.
4) Un automóvil parte del reposo y viaja por 5 segundos con una aceleración uniforme de $+1.5\, (m/s^{2})$. Entonces el conductor aplica los frenos, ocasionando una aceleración uniforme de $-2\, (m/s^{2})$. Si los frenos son aplicados por 3 segundos:
  • ¿Qué tan rápido va el automóvil al final del periodo de frenado?
  • ¿Qué tan lejos llega el automóvil?
5) ¿Con qué velocidad debe lanzarse verticalmente una pelota hacia arriba para que llegue a una altura de 15.2 (m)?, ¿Cuánto tiempo estará en el aire?
6) Cierto cuerpo en caída libre necesita 1.5 segundos para viajar los últimos 30 (m) antes que golpee la superficie de la tierra:
  • Encuentre la velocidad del objeto cuando está a 30 (m) sobre la tierra
  • Encuentre la distancia total que se desplaza el objeto durante la caída

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Análisis complejo IV